Das schöne an einem Informatik-Blog ist, dass man über praktisch jedes Thema schreiben kann – irgendwie ist ja mittlerweile doch alles Informatik. Und mit dieser Technologie hier sowieso! Die Rede ist von der Augmented Reality (AR), also der erweiterten Realität.
Als AR wird ganz allgemein all das bezeichnet, was die Realität mit künstlichen Inhalten vermischt. Diese Vermischung geschieht natürlicherweise immer unter Verwendung eines Computers und meist auch durch die Nutzung einer Kamera und der Darstellung auf irgend einer Form von Display, also zum Beispiel einem Monitor, einem HUD (Head-up-display), einer Projektion oder ähnlichem.
AR-Anwendungen können die unterschiedlichsten Anwendungsgebiete haben. Typischerweise wird man dabei entweder ein Bild der Realität mit digitalen Informationen anreichern (zum Beispiel Umgebungsinformationen und Hinweise) oder Objekte der Realität benutzen, um in einer digitalen Umgebung zu navigieren (wie es für kleinere Spiele benutzt wird). Ein typisches Beispiel für ein derartiges Spiel kann hier bewundert werden:
Das Video demonstriert allerdings auch ziemlich gut das Problem aktueller AR-Anwendungen: die Umgebungsinformationen werden im Moment praktisch nicht ausgenutzt. Das Abfilmen einer Umgebung und platzieren der Objekte in dieser ist daher im Moment zumindest in diesem konkreten Anwendungsbereich, wo der Fokus auf dem digitalen und nicht dem realen liegt, eher Effekthascherei als wirklich nützlich. Ich bin aber zuversichtlich, dass wir in naher Zukunft hier verbesserte Anwendungen sehen werden.
Anders sieht es dagegen in dem Bereich aus, wo die Realität im Mittelpunkt steht und lediglich mit Informationen angereichert wird – hier sind bereits jetzt schon spannende Dinge möglich. Insbesondere die Navigation an Hand echter Bilder finde ich interessant:
Interessant ist auch die Möglichkeit, Grundrisse mit Hilfe eines mobilen Gerätes zu erstellen. Ganz ohne das lästige Ausmessen und Aufzeichnen können so relativ schnell die Ausmaße eines Raumes erfasst und im Computer gespeichert werden. Auch hierzu wieder ein Video:
Wer jetzt meint, diese Technologie sei ganz neu und aufregend, liegt falsch: die ersten Anwendungen der erweiterten Realität liegen schon ziemlich lange zurück. So wird etwa das 1st & Ten-System zur Anzeige von Linien bei der Übertragung von Football-Spielen im amerikanischen Fernsehen seit 1998 benutzt (entwickelt wurde es scheinbar sogar schon 1976) und eingezeichnete Linien auf einem realen Spielfeld sind auch eine Form von erweiterter Realität. Allgemein dürfte die Verwendung von AR im Fernsehen, speziell im Sport, am weitesten verbreitet sein, aber auch zum Beispiel in (militärischen) Flugzeugen kommt es schon lange Zeit zum Einsatz.
Und hier ist der Grund, aus dem ich auf dieses Thema gekommen bin:
Eine lustige Spielerei und irgendwie “typisch Toyota”, würde ich sagen, auch wenn vermutlich insbesondere Eltern gerade diese Anwendungsmöglichkeit der AR am ehesten befürworten dürften.
Der echte Durchbruch der erweiterten Realität wird aber vermutlich dann kommen, wenn 3D-Hologramme alltagstauglich werden. Wie lang es bis dahin dauert, ist schwer einzuschätzen – erste Ansätze gibt es allerdings schon:
Das, was heutzutage in den Filmen wie ferne Zukunft aussieht, könnte also schon bald Alltag werden. Man darf gespannt sein, was zum Thema erweiterte Realität noch alles auf uns zukommen wird!
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