Der ein oder andere kennt vielleicht das Problem, dass der MP3-Player seiner Wahl (heutzutage vermutlich vorrangig nur noch im Auto anzutreffen – für überall sonst gibt es ja das Handy) einige MP3s partout nicht abspielen möchte. Bei mir ging es so weit, dass von einem 4-Gigabyte-USB-Stick vollgepackt mit Musik vielleicht ein gutes Drittel abspielbar war,…

Im heutigen Artikel soll es noch einmal um die bereits vorgestellten strukturierten Datentypen gehen; konkret wollen wir uns anschauen, wie diese intern im Speicher abgelegt werden, welche Probleme es dabei bei der Komposition von strukturierten Typen geben kann und wie Pointer helfen, diese Probleme zu lösen. Fangen wir mit der “einfachsten” Sache an: der Repräsentation…

So, nach längerer, einem privaten Projekt geschuldeten Pause, nun endlich der nächste Artikel in der Reihe zum Programmieren mit C++. Im letzten Artikel haben wir uns allgemein mit dem Thema Datentypen und insbesondere einem bestimmten Typ, nämlich den Arrays, beschäftigt. Dabei ist uns ein Problem begegnet: wir können zwar wunderbar Arrays mit einer genau bekannten…

Und mal wieder etwas aus der interessanten Welt der aktuellen Forschung. Diesmal: Roboterschwärme. Zu sehen sind ein paar kleine Roboter, die (ziemlich langsam) den Anfang von Beethovens ‘Für Elise’ auf einer speziellen Klaviatur spielen. Und was ist so interessant daran? Die Art und Weise, wie die kleinen Roboter gesteuert werden. Ihre Bewegungen sind nämlich nicht…

So, nun folgt endlich der nächste Artikel zum Thema Computergrafik. Der letzte Artikel hat sich damit beschäftigt, wie mit Hilfe einfacher mathematischer Methoden ein gefülltes Dreieck auf den Bildschirm gezeichnet werden kann. Eine wichtige Sache fehlte dabei allerdings, nämlich die Einfärbung der Dreiecke zur Darstellung von Oberflächeninformationen – und darum soll es heute gehen.