So, nun folgt endlich der nächste Artikel zum Thema Computergrafik. Der letzte Artikel hat sich damit beschäftigt, wie mit Hilfe einfacher mathematischer Methoden ein gefülltes Dreieck auf den Bildschirm gezeichnet werden kann. Eine wichtige Sache fehlte dabei allerdings, nämlich die Einfärbung der Dreiecke zur Darstellung von Oberflächeninformationen – und darum soll es heute gehen.

So, endlich. Nach dem (mehr oder weniger) erfolgreichen und abgeschlossenen Umzug von Scienceblogs.de auf WordPress war ich endlich in der Lage, für mein Blog eine Liste aller bisherigen Artikelserien zu erstellen. Interessierte finden die Übersicht unter dem Link “Artikelserien” in der rechten Spalte. Viel Spaß beim Stöbern!